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<!DOCTYPE html>
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<html lang="en">
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<head>
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<meta charset="UTF-8">
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<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
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<title>something silly - portfolio</title>
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<link rel="stylesheet" href="/style.css">
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<link rel="icon" type="image/x-icon" href="/creacher.png">
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</head>
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<body>
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<main>
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<h1 id="hardware">hardware</h1>
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- leko pona<br>
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- ch32v003 oled, bad apple, GoL, runner game<br>
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- rotary encoder keyboard<br>
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</p>
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<h1 id="jam-games">jam games</h1>
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<p>
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- LD50: Pixel Entropy<br>
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- LD49: Shork Inc<br>
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- LD48: Shork<br>
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|
- LD47: Dynamic Flux Entropy<br>
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|
- LD46: Tree Shroomulator<br>
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- LD45: Mind the Gap<br>
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- Blackthornprod gamejam 2: Starship: Conquer Space<br>
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- LD43: The robot's adventure<br>
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- LD42: Forklift Simulator<br>
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</p>
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<h1 id="shaders">shaders</h1>
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<p>
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- quine<br>
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- golfed quines<br>
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- sunset<br>
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- julia fractal<br>
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</p>
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<h2 id="andriod">andriod</h2>
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- binary clock variants<br>
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</p>
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<h2 id="raymarching">raymarching</h2>
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- libgarbage<br>
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- libgarbage demo<br>
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- spinny demo<br>
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- flesh cube<br>
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- big nut<br>
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- loops<br>
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</p>
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<h2 id="cellular-automata">cellular automata</h2>
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- game of life<br>
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- rule 110<br>
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- WireWorld<br>
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- Lenia/smoothlife<br>
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</p>
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<h2 id="godot">godot</h2>
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- voxel raymarcher<br>
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</p>
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<h1 id="utilities">utilities</h1>
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- snoud<br>
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- htmd<br>
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- webserver<br>
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- julia fractal renderer<br>
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- brainfuck debugger<br>
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- text editor lili<br>
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- compiler-timer<br>
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- GDVK godot virtual system input<br>
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</p>
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<h2 id="steamvr">SteamVR</h2>
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- OVR Utils<br>
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- sinpin-vr<br>
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- steamvr_status<br>
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</p>
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<h1 id="creative-coding">creative coding</h1>
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- snad<br>
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<h1 id="silly">Silly</h1>
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<p>
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- worm lang<br>
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- advent of code 2023 day 1 and 4 in brainfuck<br>
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- asetniop emulator for x11<br>
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- june<br>
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- neuralblender-mc<br>
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- minesweeper-rs<br>
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- rust-mandelbrot<br>
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- voxel-meshing godot c++<br>
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- CounterBot<br>
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- gymnasiearbete - multiplayer voxel game godot<br>
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</main>
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</body>
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</html>
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write/lists/portfolio.md
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write/lists/portfolio.md
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# hardware
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- leko pona
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- ch32v003 oled, bad apple, GoL, runner game
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|
- rotary encoder keyboard
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|
# jam games
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|
- LD50: Pixel Entropy
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|
- LD49: Shork Inc
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|
- LD48: Shork
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|
- LD47: Dynamic Flux Entropy
|
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|
- LD46: Tree Shroomulator
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||||||
|
- LD45: Mind the Gap
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||||||
|
- Blackthornprod gamejam 2: Starship: Conquer Space
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|
- LD43: The robot's adventure
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|
- LD42: Forklift Simulator
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# shaders
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- quine
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- golfed quines
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- sunset
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- julia fractal
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## andriod
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- binary clock variants
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## raymarching
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- libgarbage
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- libgarbage demo
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- spinny demo
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- flesh cube
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- big nut
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- loops
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## cellular automata
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|
- game of life
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- rule 110
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- WireWorld
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- Lenia/smoothlife
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## godot
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- voxel raymarcher
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# utilities
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- snoud
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- htmd
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|
- webserver
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|
- julia fractal renderer
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|
- brainfuck debugger
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|
- text editor lili
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|
- compiler-timer
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|
- GDVK godot virtual system input
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|
## SteamVR
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|
- OVR Utils
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- sinpin-vr
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|
- steamvr_status
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# creative coding
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|
- snad
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# Silly
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|
- worm lang
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|
- advent of code 2023 day 1 and 4 in brainfuck
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|
- asetniop emulator for x11
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|
- june
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|
- neuralblender-mc
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|
- minesweeper-rs
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|
- rust-mandelbrot
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|
- voxel-meshing godot c++
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- CounterBot
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|
- gymnasiearbete - multiplayer voxel game godot
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