godot-xterm/addons/godot_xterm/native/src/libuv_utils.h

47 lines
1.3 KiB
C++
Raw Normal View History

#ifndef GODOT_XTERM_UV_UTILS_H
#define GODOT_XTERM_UV_UTILS_H
#include <Godot.hpp>
#include <uv.h>
#define UV_ERR_PRINT(uv_err) \
ERR_PRINT(String(uv_err_name(uv_err)) + String(": ") + \
String(uv_strerror(uv_err)));
#define RETURN_UV_ERR(uv_err) \
if (uv_err < 0) { \
UV_ERR_PRINT(uv_err); \
} \
return LibuvUtils::translate_uv_errno(uv_err);
#define RETURN_IF_UV_ERR(uv_err) \
if (uv_err < 0) { \
RETURN_UV_ERR(uv_err); \
}
namespace godot {
class LibuvUtils : public Reference {
GODOT_CLASS(LibuvUtils, Reference)
public:
static void _register_methods();
LibuvUtils();
~LibuvUtils();
void _init();
Dictionary get_os_environ();
String get_os_release();
String get_cwd();
godot_error kill(int pid, int signum);
public:
static godot_error translate_uv_errno(int uv_err);
};
} // namespace godot
#endif // GODOT_XTERM_UV_UTILS_H